Bingung Memulai Bikin Mod Map Baru? Disini Tempatnya

Pejindo Project menyediakan segudang tutorial pembuatan mod map paling lengkap - terutama untuk warga Indonesia dan negara tetangga.

image host

Nggak punya aset map atau nggak bisa bikin model? Disini sudah tersedia kok

Pejindo Project punya banyak koleksi aset dan model map. Mulai dari model jalan (road), persimpangan (prefab), rambu lalu-lintas (sign), dan masih banyak lagi.

image host

Masih kurang paham cara pakai tool dan menu di map editor?

Pejindo Project sudah siapkan kamus segala macam tool dan menu beserta fungsinya. Baik itu dari Item Properties maupun Toolbar yang disediakan di program Map Editor.

image host

Tutorial dari SCS Modding Wiki, juga tersedia disini loh!

Pejindo Project menyiapkan pembahasan versi -bahasa bayi- agar lebih mudah menangkap maksud perubahan fitur dan tool yang disediakan SCS. Link official : "https://modding.scssoft.com/"

image host

Sudah banyak belajar bikin mod map? Bagaimana kalau coba mainkan map satu ini?

Pejindo Project memiliki satu project utama yang dirilis sejak Januari 2021 sampai sekarang ini. Namanya map JRR (Java Road Revolution), berupa map add-on yang berfokus pada kawasan di pulau Jawa dan sekitarnya

[Post] Pejindo Project : 3 Years of Creativity

INFO: This post is specially made as a recap—a historical record of the author’s lifelong modding and mapping activities. The name "Pj Indo" was decided to be changed to "Pejindo Project" starting in 2021.

INFO: Ini postingan khusus dibuat sebagai rekapan—jejak sejarah perjalanan aktivitas modding dan mapping seumur hidup penulis. Nama "Pj Indo" diputuskan untuk diganti menjadi "Pejindo Project" dimulai sejak 2021.

Updated: December 2022

English Version

Greetings! A few years have passed, and it’s hard to believe that the Pj Indo Map mod is now three years old. That’s right, it’s been three years since this map first debuted on August 16, 2015. This mod map has undergone significant changes and continues to evolve. Many players, both from Indonesia and several other countries worldwide, have tried and enjoyed this mod. Although this map is fictional and not a true representation of Indonesia like other mods, the addition of new assets and models gives the map a feel that is reminiscent of being in Indonesia.

Many stories have emerged over the past two years. All of them are summarized in the recap: Pejindo Project - Journey from 1 Year to 2 Years. Moving forward, as the mod map creator, I will continue to improve my skills in mod map creation, attempt to create new assets and models, and add various new cities, especially in the northern regions where traffic flows on the left.

Back then, there were many new things I hadn’t fully learned, such as some of the new items in the map editor, including Trajectory and Random Events. These items were very new, and almost all mappers found it difficult to implement them, let alone understand them. Then there was a new tool called the Traffic tool to assist with Trajectory and serve as a testing tool for self-made traffic or new road & prefab models. There was also the Scene Preview to support the creation and testing of Random Events.

Since the Italy DLC, there has been a new option in the map item properties called Corner Prefabs, allowing different sides/edges of an intersection to be chosen within a single prefab item. For instance, in a three-way intersection, there are three sidewalks with different shapes and colors on each side. Unfortunately, this option cannot be seen on a PC/Laptop screen with a resolution or screen width smaller than 1440 pixels.

Indeed, every time a new DLC map is released, there are always new features, tools, items, settings, and functions. Not only do they confuse all mappers, but they also make learning all these changes increasingly complex, like school subjects that get harder to understand over time. It was evident at that time that very few Indonesian maps were compatible with version 1.30 and above, similar to when the Scandinavia DLC was released. However, the Pj Indo Map continued to adapt to all these changes and new features and is expected to remain playable on the latest version of the ETS2 game.

Pj Indo Map itself continues to develop with the mission of “Big Improvements." This, of course, involves utilizing new assets and models that are being created. Additionally, many assets and models previously available only in the DLC maps have been reintroduced into the base map. For example, palm tree models (similar to coconut trees), which were previously only available in the DLC France map, are now available in the base game without requiring that DLC map. There are also new vegetation options available since the release of the Italy DLC. In version 1.32, even more models and new assets will be added following the Germany rebuild update, as well as additional new assets from the Baltic DLC (covering countries around the Baltic Sea, including Russia), which will be released soon. This could be an advantage for mod maps to reduce their dependence on DLC maps. And Pj Indo itself does not require any DLC to be played (at least reducing the number of players using pirated versions).

Since only a few Indonesian maps successfully made it to version 1.30 and above, while the rest are still stuck at versions 1.26 or even 1.23, I can only encourage all Indonesian mappers. Let’s keep up the spirit!

That’s all for now, thank you.

Versi Bahasa Indonesia

Salam! Sudah beberapa tahun berlalu, dan tak terasa pula bahwa mod Pj Indo Map memasuki usia 3 tahun. Benar, sudah tiga tahun map ini berkarya sejak rilis versi pertamanya pada 16 Agustus 2015. Mod map ini sudah banyak berubah dan terus berkembang. Banyak pula pemain yang telah mencoba dan menikmati mod ini baik dari Indonesia maupun beberapa negara di dunia. Walaupun mod peta ini adalah map fiksi yang bukan merupakan representasi dari peta Indonesia sesungguhnya seperti pada mod lainnya. Tetapi berkat adanya aset dan model baru yang ditambahkan pada peta (map) ini, memiliki nuansa yang terasa seperti sedang berada di Indonesia.

Banyak cerita yang terjadi dari dua tahun sebelumnya. Semuanya sudah terangkum dalam rekapan kisah: Pejindo Project - Perjalanan dari 1 Tahun Hingga ke 2 Tahun. Kedepan saya selaku pembuat mod map terus meningkatkan kemampuan membuat mod map, dan mencoba membuat aset dan model baru, begitu juga menambah berbagai kota baru khususnya di pulau (wilayah) utara yang berlalu-lintas kiri jalan.

Waktu itu, ada banyak hal baru yang belum dapat saya pelajari sepenuhnya. Seperti beberapa item baru di map editor, yaitu Trajectory dan Random Events. Kedua item tersebut sangat baru dan mungkin hampir semua mapper merasa sulit mengimplementasikannya, apalagi memahaminya. Lalu ada tool baru bernama Traffic tool sebagai pembantu Trajectory dan alat uji dalam mengetes traffic atau model road & prefab baru bikinan sendiri. Adapun Scene Preview sebagai penunjang dalam membuat dan menguji Random Events.

Sejak DLC Italia, ada pilihan baru pada map item properties bernama Corner Prefabs, yang bisa memilih berbagai sisi/tepi persimpangan jalan yang berbeda dalam satu item prefab. Misalnya dalam satu persimpangan tiga, ada tiga trotoar dalam bentuk dan warna yang berbeda dalam setiap sisinya. Sayangnya pilihan ini tidak bisa terlihat pada layar PC/Laptop dengan resolusi atau lebar layar kecil dari 1440 piksel.

Memang setiap ada peta (map) DLC baru yang dirilis, selalu ada fitur, tools (alat), item, setting (pengaturan), dan fungsi baru. Bukan hanya membuat semua mapper bingung, tetapi semakin rumit dalam mempelajari semua perubahan tersebut, bagaikan materi pelajaran di sekolah yang semakin lama semakin sulit untuk dipelajari. Bisa dilihat bahwa pada masa itu jarang sekali peta (map) Indonesia saat ini yang kompatibel dengan versi 1.30 ke atas, hampir serupa seperti saat DLC Scandinavia rilis. Namun, peta (map) Pj Indo Map terus berusaha menyesuaikan semua perubahan dan fitur baru tersebut dan diharapkan terus bisa dimainkan pada versi terbaru game ETS2.

Pj Indo Map sendiri terus berkembang dengan misi “Big Improvements". Tentunya dengan memanfaatkan aset dan model baru yang sedang dibuat. Adapun banyak aset dan model yang sebelumnya ada di peta DLC dimasukkan kembali ke peta base. Seperti model pohon palem (mirip pohon kelapa) yang sebelumnya hanya ada di peta DLC France, kini sudah tersedia di base tanpa harus memerlukan peta DLC tersebut. Adapun beberapa vegetasi baru yang tersedia sejak DLC Italia rilis. Bahkan pada versi 1.32 akan bertambah berbagai model dan aset baru semenjak pembaruan (rebuild) Jerman, serta tambahan aset baru dari Baltic DLC (negara di sekitar laut Baltik, termasuk Rusia) yang akan segera rilis. Dari situ bisa menjadi keuntungan bagi mod map agar tidak begitu bergantung pada semua map DLC. Dan Pj Indo ini tidak memerlukan DLC apapun agar bisa dimainkan (minimal mengurangi jumlah player yang pakai bajakan)

Karena hanya beberapa map Indonesia yang berhasil masuk di versi 1.30 keatas, sementara sisanya masih bertahan di versi 1.26 bahkan 1.23. Saya hanya bisa membantu memberi semangat kepada semua mapper Indonesia. Ayo, semangat!

Sekian dan terima kasih.

[Post] Pejindo Project : The Begining of the Journey from 1st to 2nd year.

[EN] INFO: This post is specifically made as a recap—a historical record of the author's lifelong modding and mapping activities. The name "Pj Indo" was officially changed to "Pejindo Project" starting in 2021.

[ID] INFO: Ini postingan khusus dibuat sebagai rekapan—jejak sejarah perjalanan aktivitas modding dan mapping seumur hidup penulis. Nama "Pj Indo" diputuskan untuk diganti menjadi "Pejindo Project" dimulai sejak 2021.

Updated: December 2022

English Version

The Beginning of Mod Map Release

The first version of Pj Indo Map was released on August 16, 2015, marking the start of Septian_MR's career in creating ETS2 mod maps. At the time, he was a high school teenager just beginning his journey.

Initially, this map was merely a fictional creation inspired by the tropical atmosphere of Indonesia, but with right-hand traffic. Strange, yes. It shouldn't have been labeled as an Indonesian map, even though the creator is Indonesian. There were only a few cities at that time, not many, with names or terms derived from Indonesia. The location of the map? It was a standalone map back then, so no specific location was implied.

The map was quite rudimentary, with very poor quality. Just by looking at it, you could tell how many flaws were apparent. At that time, the mod map had just been released, and the creator's abilities were still very basic. Additionally, the quality standards of SCS at the time weren't particularly... epic.

Origin of the Mod Map's Name

Do you remember trying the first version of this map mod (for those who have)? The map wasn't originally called Pj Indo. What was it called, then? The original name at the time of release was: Panjelajers Indo Map.

What is "Panjelajers"? It's a self-made term derived from the word "Penjelajah" (Explorer), modified to mimic the English style with the suffix -ers, indicating a person who performs an activity, similar to the prefix -pe in Indonesian. So from the base word "Jelajah" (Explore), it became "Penjelajah," and then "Penjelajah + ers = Penjelajers."

It sounds ordinary but... strange to pronounce. At the time, foreigners couldn't pronounce "Panjelajers" at all. As a result, they simply referred to it as "Indo Map." The "Panjelajers" term was dropped. For Indonesians who knew the term, it sounded normal, but still... odd to say.

Eventually, the term "Panjelajers" was discarded for good, and it was shortened to "Pj." It didn't matter whether both letters were capitalized or one was capital and the other lowercase, as long as it was "P" and "J." And no, it doesn’t stand for "Pajak Jadian" when announcing a new relationship.

One Year Later

Surprisingly, Pj Indo Map gained attention from users/players, including those from abroad, who tried and enjoyed the mod. The map expanded with new roads and cities. Several innovations and experiments were carried out, eventually turning the map into an add-on map, integrated with the original base map (Europe). The location was placed in the Atlantic Ocean, somewhat far from the westernmost city in England.

At one point, this fictional map followed the trend of previous popular fictional Indonesian maps by creating a land connection between the map and the original base map (Europe) via an extended fictional road. The creator at the time didn't realize there was a more "logical" method by making a sea/ferry connection. Successfully, the map became accessible via ferry routes from Calais and Dover (which were the default ports for all non-European add-on maps at that time).

Pj Indo Map continued to be developed for over a year after its initial release, in 2016. As time went on, this fictional map improved upon the shortcomings of previous versions. One of the most significant changes was the creation of a new island with left-hand traffic, just like in real Indonesia.

Two Years Later

Pj Indo Map underwent many changes. The version number surpassed "2," and the map's fictional quality improved considerably, accompanied by optimization efforts to ensure the game didn't lag during play. Some areas started to resemble the Indonesian landscape with the introduction of new assets in the game.

Some new assets were created to better reflect the Indonesian environment. A unique "Map Overlay for Indonesian road routes" was one of the first features rarely seen in other maps at the time. Additionally, a separate model for the "old-style" gas station was made with Pertamina textures (a real-life fuel company) using a method that didn't overwrite all other gas station models in Europe.

There were still a few aspects that needed improvement, such as some cities that were merely copied and pasted from the SCS Base (Vanilla) map and the lack of Indonesian assets and models. However, the map continued to be developed to achieve better results.

Message from the Map Author

As the author of this blog, I have learned many things about modding, one of which is from the Pj Indo Map. Starting with limited skills but regularly practicing in my free time, I gradually improved my map-making (mapping) skills. I became more adept at creating mod maps and understanding the techniques involved, including using the objects/items or tools available in the map editor. Perhaps beginner mappers may have difficulty at first, but with regular practice, you too can become proficient at making maps, even being able to map and model simultaneously.

You can use your free time for activities like modding or mapping as a hobby, and you can practice to improve your skills, becoming more proficient. But of course, don’t neglect or ignore your time for studying and completing assignments if you are still in school or college or pursuing a profession.

Don’t push yourself too hard by prioritizing modding projects over everything else. Success in modding or mapping is not guaranteed, even though some people have made money from it, and some have even ended up working directly at SCS (the company that makes ETS2).

That's all for today, thank you.

Versi Bahasa Indonesia

Awal Mula Rilis Mod Map

Pj Indo Map telah rilis versi pertamanya pada 16 Agustus 2015, juga ditandai sebagai awal karir pembuatan project mod map ETS2 oleh seorang diri, Septian_MR, yang mana saat itu masih menginjak remaja SMA yang labil.

Kala itu, map ini hanya sekadar map fiksi dengan membayangkan nuansa tropis ala Indonesia namun memakai traffic kanan jalan. Aneh, iya memang. Seharusnya itu bukan map Indonesia meskipun pembuat map ini adalah orang Indonesia. Hanya ada beberapa kota saat itu, tidak banyak, memakai nama atau istilah yang berasal dari Indonesia. Lokasi map? Waktu itu map Pj Indo Map masih berupa standalone map jadi tidak ada lokasi spesifik yang dimaksud.

Dan bisa dibilang, map ini dulunya sangat jadul, dengan kualitas map yang amburadul. Dari penglihatan saja kalian sudah bisa mengira bagaimana kekurangan yang masih tampak di dalamnya. Kala itu mod map ini masih baru rilis dengan kemampuan kreator mod map yang seadanya. Juga dari SCS sendiri yang standar kualitasnya masih tidak begitu... epik.

Asal Nama Mod Map

Masih ingat kah ketika mencoba versi pertama dari mod peta ini (bagi yang pernah)? Nama map saat itu bukan Pj Indo. Bukan? Terus apa? Nama aslinya waktu awal rilis adalah: Panjelajers Indo Map.

Apa itu Penjelajers? Sebenarnya itu adalah istilah bikinan sendiri yang mengambil dari kata "Penjelajah" lalu dibuat gaya kata bahasa Inggris yang ada imbuhan -ers yang menunjukkan istilah pelaku/jenis pekerjaan maupun kegiatan. Sama dengan awalan -pe dalam bahasa Indonesia. Akhirnya, dari kata dasar "Jelajah", menjadi "Penjelajah", lalu menjadi "Penjelajah + ers = Penjelajers."

Kedengarannya biasa tetapi... aneh diucapkan. Orang luar negeri saat itu tidak bisa sama sekali mengucap istilah Penjelajers. Alhasil, mereka hanya mengenal map ini sebagai: Indo Map. Begitu saja, kata Penjelajers-nya dibuang. Bagi orang Indonesia sendiri yang mengetahui istilah itu, kedengarannya biasa saja, tapi tetap saja... aneh diucapkan.

Akhirnya istilah "Penjelajers" dibuang selamanya, diganti dengan membuat singkatan dari kata itu menjadi "Pj." Iya begitu saja. Mau kedua huruf itu dibikin huruf besar semua atau satu huruf kapital dan huruf lain dibuat kecil, nggak masalah. Pokoknya, ada huruf P dan J. Dan ini bukan singkatan dari "Pajak Jadian" ketika mengumumkan pacar baru.

Hingga 1 Tahun Kemudian

Namun tidak disangka Pj Indo Map mendapat perhatian user/player, termasuk dari luar negeri, yang telah mencoba dan menikmati mod ini. Ekspansi jalan dan penambahan kota baru dilakukan. Sejumlah inovasi dan percobaan baru turut dilakukan, hingga akhirnya map ini berhasil mengubah tipe baru menjadi add-on map, digabung dengan base map ori (Eropa). Lokasinya ditempatkan di hamparan samudra Atlantik agak jauh dari ujung kota di barat Inggris.

Sempat kali map fiksi ini mengikuti jejak dari sejumlah map Indonesia fiksi pendahulu yang paling ramai dipakai, dengan membuat jalur koneksi antar lokasi map dengan base map ori (Eropa) via darat, dibikin jalan biasa yang panjang tapi fiksi. Bodohnya pembuat map ini pada saat itu sampai tidak tahu kalau ada cara lain yang dipandang "masuk akal" dengan membuat jalur koneksi laut/ferry. Sukses, map ini bisa diakses langsung dengan fitur ferry via Calais dan Dover (selalu 2 tempat itu dipakai untuk semua map addon di luar Eropa, kala itu).

Pj Indo Map terus dikembangkan sampai melewati 1 tahun sejak awal rilis, tahun 2016 kala itu. Seiring berjalannya waktu, mod map yang bukan merupakan representasi dari peta Indonesia sesungguhnya terus memperbaiki segala kekurangan dari versi sebelumnya. Salah satunya dan yang paling utama ialah, dibuatnya pulau baru dengan jalur traffic kiri jalan selayaknya di Indonesia sungguhan.

Hingga 2 Tahun Kemudian

Pj Indo Map mulai mendapati banyak berubah. Nomor versi Pj Indo Map juga sudah tembus angka "2." Kualitas map yang fiktif belaka sudah terbilang meningkat, diiringi dengan percobaan optimalisasi mod map ini agar game tidak berat saat dimainkan. Beberapa tempat sudah mulai menyesuaikan dengan suasana alam Indonesia sejak adanya beberapa aset baru di game.

Adapun beberapa aset baru dibuat supaya lebih menyerupai suasana Indonesia. Karya pertama yang jarang ada di map lain saat itu ialah "Map Overlay khusus rute jalan Indonesia." Selain itu juga dibikinkan model terpisah untuk gas_station versi "jadul" dengan ganti tekstur menjadi Pertamina (perusahaan BBM di kehidupan nyata) namun dengan metode yang tidak akan menimpa dengan semua model gas_station lain di Eropa.

Pada kenyataannya masih ada satu atau dua sisi yang patut diperbaiki, seperti beberapa kota yang hanya menyalin (copy-paste) kota dari SCS Base (Vanila) dan kurangnya aset dan model Indonesia. Namun map ini masih terus dikembangkan agar mendapat hasil semakin baik.

Pesan dari Author Map

Saya sendiri selaku penulis blog ini, belajar banyak hal tentang mod, salah satunya dari mod Pj Indo Map ini. Dari yang awalnya memiliki kemampuan pas-pasan namun sering berlatih setiap waktu senggang, hingga akhirnya kemampuan buat map (mapping) saya menjadi lebih baik. Dan saya semakin jago bikin mod map dan paham dengan tekniknya, termasuk penggunaan objek/item atau tool yang tersedia di map editor. Mungkin untuk mapper pemula sempat mengalami kesulitan. Namun kalau kalian sering mencoba, lama-kelamaan Anda pun mahir dalam membuat peta, bahkan yang bisa membuat map (mapping) sekaligus membuat model (modeling).

Anda dapat memanfaatkan waktu senggang Anda untuk melakukan kegiatan seperti modding maupun mapping sebagai hobi, dan Anda bisa berlatih meningkatkan skill (kemampuan) Anda sehingga bisa menjadi lebih mahir. Tapi tentunya jangan melupakan atau mengabaikan waktu Anda untuk belajar dan mengerjakan tugas bagi yang masih bersekolah maupun kuliah maupun profesi.

Jangan memaksakan diri dengan giat mengerjakan project mod dibandingkan dengan yang lain. Karena belum tentu Anda (bahkan saya sendiri) akan beruntung dan benar-benar sukses dari modding maupun mapping, walaupun ada beberapa orang yang bisa menghasilkan uang hanya dari kegiatan ini, bahkan di antaranya ada yang sudah bekerja langsung di SCS (perusahaan yang membuat game ETS2 ini).

Sekian hari ini, terima kasih.