Bingung Memulai Bikin Mod Map Baru? Disini Tempatnya

Pejindo Project menyediakan segudang tutorial pembuatan mod map paling lengkap - terutama untuk warga Indonesia dan negara tetangga.

image host

Nggak punya aset map atau nggak bisa bikin model? Disini sudah tersedia kok

Pejindo Project punya banyak koleksi aset dan model map. Mulai dari model jalan (road), persimpangan (prefab), rambu lalu-lintas (sign), dan masih banyak lagi.

image host

Masih kurang paham cara pakai tool dan menu di map editor?

Pejindo Project sudah siapkan kamus segala macam tool dan menu beserta fungsinya. Baik itu dari Item Properties maupun Toolbar yang disediakan di program Map Editor.

image host

Tutorial dari SCS Modding Wiki, juga tersedia disini loh!

Pejindo Project menyiapkan pembahasan versi -bahasa bayi- agar lebih mudah menangkap maksud perubahan fitur dan tool yang disediakan SCS. Link official : "https://modding.scssoft.com/"

image host

Sudah banyak belajar bikin mod map? Bagaimana kalau coba mainkan map satu ini?

Pejindo Project memiliki satu project utama yang dirilis sejak Januari 2021 sampai sekarang ini. Namanya map JRR (Java Road Revolution), berupa map add-on yang berfokus pada kawasan di pulau Jawa dan sekitarnya

PJ Indo Map v2.7 Beta

Greetings! How are you today? Have you missed me?

First of all, thank you so much to everyone still using this map. If it weren't for your continued support, I might not have continued working on it... and yes, it’s been over a year already!

I understand that some of you might be getting bored, or maybe you're not as interested in the Pj Indo Map because it's not a representation of a real Indonesian location (please don’t be confused!). It’s more like a parallel world of Indonesia, situated in the Great Sahara Desert in Africa (lol).

Despite this, the Pj Indo Map offers some unique advantages. First, it is one of the add-on maps that doesn’t require any map DLCs. Second, it has a fairly detailed level of development, even though it’s a fictional map. Third, it can be combined with almost all other map add-ons, which is quite rare, especially for Indonesian map mods.

Finally, the new map update has arrived: Pj Indo Map v2.7 Beta. Why beta? Unfortunately, this update is still incomplete. I had promised that this would be a major overhaul, but only part of it has been completed. It's disappointing, even for me.

Full Changelog:

  • Compatible with Euro Truck Simulator 2 patch 1.38 and above
  • MAJOR REBUILD over the western part of the southern region/island
  • Improved two existing cities on the northern island with new map assets
  • Added a lot of new map assets and models (will be used for my next real Indonesia Map – spoiler!)
  • Fixed some bugs

You are welcome to modify or use any map assets/models from the Pj Indo Map. All .scs files are unlocked so that you can access them for free. However, please make sure to credit the author (Septian_MR) in your mod if you modify or use the assets/models.

The Pj Indo Map is located in the southern part of Europe (below Italy). Look for a long-dotted white line (ferry line) heading south.

Regarding the traffic type on this map: “Why does this map feel like Europe? The roads are all right-hand traffic, completely different from Indonesia?”

Well, the Pj Indo Map features two islands/regions with different traffic types. The northern island (from Teluk Muara to Tanjung Banaran) uses left-hand traffic, similar to Indonesia. Meanwhile, the southern island, the largest region (from Hajisari to Serayu), uses right-hand traffic.

I recommend starting on the northern island (British version) by ferry, as it feels more like Indonesia.

Download the Pj Indo Map Here

Pj Indo Map v2.7 Beta

Disclaimer: This mod is only available on the following websites: ShareMods and Pj Indo Official Blog. If you found it on another site, it might be outdated, reuploaded by someone else without my knowledge, or even contain malware.

For more information, visit the Pj Indo Official Blog.

Enjoy the map, and please don't forget to share it with others!

Best regards, Septian_MR

[Post] Pejindo Project : An Unexpected First-Half Decade (5 Years)

INFO: This post is specially made as a recap - a historical record of the author's lifelong modding and mapping activities. The name "Pj Indo" was decided to be changed to "Pejindo Project" starting from 2021.

INFO: Ini adalah postingan khusus yang dibuat sebagai rekapan - jejak sejarah perjalanan aktivitas modding dan mapping seumur hidup penulis. Nama "Pj Indo" diputuskan untuk diganti menjadi "Pejindo Project" mulai sejak 2021.

Updated: December 2022

English Version

I don't know whether I should cry or be happy? There is good news, but also bad news at once. In any case, I'm trying to keep the promise and determination I made some time ago.

PJ Indo Map Begins Its First Half-Decade!

Do you know what a decade is? 1 century = 100 years, 1/10 century = 1 decade, so 1 decade = 10 years.

Oh no, why am I suddenly teaching math? (-_-)

So half a decade equals 5 years. Yep, Pj Indo Map, my first imaginative and fictional Indonesian-themed mod, has survived for several years since August 16, 2015.

During this time, this map has changed a lot and continued to develop. Many players, both from Indonesia and several countries around the world, have tried and enjoyed this mod. Although this map mod is not a representation of the actual Indonesian map like other mods, the new assets and models added to this map make it feel like being in Indonesia.

Do you know the special features of PJ Indo Map?

  1. Becoming (the only?) fictional/imaginary “Indonesia” themed map add-on that has two islands or regions with different lane types (north for left-hand driving like in Indonesia, south for right-hand driving like in Europe).
  2. Becoming ONE of the few mod maps that do not require any DLC. In fact, ALMOST ALL ETS2 mod maps, whether Indonesian or from around the world, require one or all DLCs (especially map DLCs). Therefore, this is one of the most unusual ETS2 maps compared to others (cough…cough...cough...).
  3. Becoming ONE of the few other mod maps where the files are never locked. Thus, you are free to modify or take any valuable assets or models from Pj Indo Map. In other words, this map mod is truly free/open to the PUBLIC. To my knowledge, there is one map that copied and altered the contents of my map with a different version (e.g., Vanemap map). But I don't mind that.

However, it is very unfortunate that this map has not been updated since the latest version (v2.65). The last release was in June 2019 (one year ago). Many things have hindered me from continuing the development of this map.

May I tell my struggle here?

First, I admit I am facing a critical period or a downfall in pursuing the world of mapping, especially for the ETS2 game. This affects my motivation to continue the development of the map. Not to mention, mixed in with real-world issues at the moment (by the way, I'm a fourth-semester college student heading into the fifth). The peak was in the middle of this year (between May-July) when my mental state almost collapsed due to various issues that I won’t openly discuss here.

But fortunately, I still had time to rest. Occasionally, I develop other skills besides making maps, one of which is creating 3D models (using Blender). Yes, even though this blog and my map seemed to be in a coma, I have quietly been creating something that might surprise you all.

Oh, but it turns out that this has already been proven on the Facebook Page Blog Pejindo a few days ago... Especially at the beginning of August, most of my responsibilities were successfully completed. So, I hope my motivation returns so I can escape this dark period.

So finally, the Pj Indo Map is being prepared for the next release (v2.71)

Are you tired of waiting for this map :’( ? I also regret letting this map gather dust… :’(

I apologize that there has been no recent progress on this map. The last time I worked on it was last March. But after that, the map seemed to be in a coma. :’(

The reason is not that I have lost interest in my first map, but there are other priorities that are more important. And at the moment, the map is still on hold because I am preparing new assets and models. :’(

Hey, this isn't just for you (Indonesian mappers) alone. My map also really needs that new package. :’(

Of course, I don't want to give up. I’ve been through a lot over the past 5 years. The story is summarized in the posts below:

  1. Pejindo Project - Journey from the 1st Year to 2nd Years
  2. Pejindo Project - 3 Years of Creativity
  3. Pejindo Project - Entering the 4th Year

Let me remind you, don’t misunderstand the abbreviation PJ for the following reasons.

  1. The letters P (capital) and j (lowercase) are used in the map Pj Indo Map. It stands for "Penjelajah" or "Penjelajers" (still one word because the letter j is made lowercase).
  2. There is another map that uses the same abbreviation: Project Japan, abbreviated as PJ (also). This is a realistic Standalone map with a 1:10 scale, featuring city maps in Japan. To avoid confusion with the fictional map, I decided to change the letter J to lowercase.
  3. Clearly, this isn’t PJ as in "Pajak Jadian" for those who just started dating -_-

Congratulations to some Indo map mods that have succeeded and can be used in the latest game versions (1.37-1.38). I will also catch up with you later, while also helping to encourage all Indonesian mappers. Come on, spirit of ‘45!

Thank you

Versi Bahasa Indonesia

Saya tidak tahu apakah saya harus menangis atau bahagia? Ada kabar baik, namun juga ada kabar buruk. Bagaimanapun, saya berusaha menagih janji dan tekad yang sudah saya sampaikan beberapa waktu lalu.

PJ Indo Map Memulai Masa Separuh Dekade Pertama!

Ayo tahu tidak apa itu dekade? 1 abad = 100 tahun, 1/10 abad = 1 dekade, maka 1 dekade = 10 tahun.

Duh, mengapa tiba-tiba saya mengajar matematika? (-_-)

Berarti separuh/setengah dekade sama dengan 5 tahun. Yap, Pj Indo Map, mod fiksi dan imajinatif rasa Indonesia buatan pertama saya, sudah bertahan sekian tahun sejak 16 Agustus 2015.

Selama ini, peta/map ini sudah banyak berubah dan terus berkembang. Banyak pula pemain yang telah mencoba dan menikmati mod ini baik dari Indonesia maupun beberapa negara di dunia. Walaupun mod peta ini bukan merupakan representasi dari peta/map Indonesia sesungguhnya seperti pada mod lainnya. Tetapi berkat adanya aset dan model baru yang ditambahkan pada peta (map) ini, menjadi terasa seperti sedang berada di Indonesia.

Sudah tahu apa saja keistimewaan dari PJ Indo Map?

  1. Menjadi (satu-satunya?) map add-on fiksi/imajinasi rasa “Indonesia” yang memiliki dua pulau atau daerah dengan tipe lajur jalan yang berbeda (utara untuk kiri jalan seperti di Indonesia, selatan untuk kanan jalan seperti di Eropa).
  2. Menjadi SATU dari sedikit mod map yang tidak membutuhkan segala macam DLC. Faktanya, HAMPIR SEMUA mod map ETS2 baik Indonesia maupun Dunia yang luas sekalipun harus menggunakan salah satu atau semua DLC (khususnya untuk map DLC). Dengan begitu, ini menjadi salah satu map ETS2 yang paling menyimpang dari orang kebanyakan (uhuk…uhuk...uhuk...).
  3. Menjadi SATU dari sedikit mod map lainnya dimana filenya sama sekali tidak pernah dikunci. Dengan begitu, Anda bebas memodifikasi atau mengambil segala file aset atau model berharga dari Pj Indo Map. Dengan kata lain, mod map ini benar-benar free/bebas untuk PUBLIK. Setahu saya ada satu map yang menjiplak dan mengubah isi map buatan saya dengan versi berbeda (map Vanemap misal). Namun saya tidak mempersoalkan hal itu.

Namun sangat disayangkan kalau sampai sekarang peta/map ini masih tidak kunjung update sejak versi terkini (v2.65). Padahal terakhir kali rilis pada bulan Juni 2019 (satu tahun lalu). Ada banyak hal yang menghambat saya dalam melanjutkan pengembangan map ini.

Boleh saya curhat disini?

Pertama, saya mengakui sedang menghadapi masa kritis atau masa jatuh dalam menekuni dunia mapping khusus game ETS2. Ini mempengaruhi motivasi saya untuk kelanjutan pengembangan map. Belum lagi kecampur urusan di dunia nyata saat ini (omong-omong saya mahasiswa semester empat menuju lima). Puncaknya pada pertengahan tahun ini (antara Mei-Juli) mental saya nyaris down, gegara masalah campur-aduk yang tidak saya sampaikan terang-terangan disini.

Tetapi syukur, saya masih bisa sempatkan waktu untuk istirahat. Sesekali saya kembangkan skill lain selain membuat map, salah satunya membuat model 3D (main pakai program Blender). Ya, meskipun blog ini maupun map buatan saya seolah mati suri, tetapi saya diam-diam menciptakan sesuatu yang mungkin saja mengejutkan Anda semua.

Eh, tapi kenyataannya itu sudah terbukti di Facebook Page Blog Pejindo beberapa hari ke belakang... Apalagi awal bulan Agustus ini sebagian besar tanggungan saya sudah kelar dengan baik. Jadi, berharap motivasi saya kembali bangkit agar bebas dari masa kelam ini.

Jadi akhirnya, map Pj Indo Map ini dipersiapkan untuk rilis versi berikutnya (v2.71)

Anda sudah bosan menunggu map ini :’( ? Saya juga menyesal membiarkan map ini berdebu tak terawat… :’(

Saya mohon maaf bahwa saat ini tidak ada kemajuan terbaru dari map ini. Terakhir kali saya kembangkan map ini pada Maret lalu. Namun setelah itu map ini seolah mati suri. :’(

Alasannya bukan karena sudah tidak tertarik dengan map pertama saya, melainkan ada prioritas lain yang lebih utama. Dan saat ini juga map ini masih ditinggalkan sementara karena saya sedang mempersiapkan aset dan model baru. :’(

Hei, ini bukan hanya untuk kalian (mapper Indonesia) saja. Map buatan saya sendiri pun juga sangat butuh paket baru itu. :’(

Tentunya saya tidak ingin menyerah. Sudah banyak hal yang saya lalui selama 5 tahun. Kisah itu sudah terangkum dalam postingan di bawah ini:

  1. Pejindo Project - Perjalanan dari 1 Tahun Hingga ke 2 Tahun
  2. Pejindo Project - 3 Tahun Berkarya
  3. Pejindo Project - Masuk Tahun ke-4

Saya ingatkan, jangan salah paham dengan istilah singkatan PJ karena pertimbangan di bawah ini.

  1. Huruf P (kapital) dan j (kecil) dipakai pada map Pj Indo Map. Singkatan dari "Penjelajah" atau "Penjelajers" (masih satu kata karena itu huruf j dibuat kecil).
  2. Ada map lain yang memakai singkatan yang sama: Project Japan disingkat PJ (juga). Ini map realistic tipe Standalone skala 1:10 dengan konten map kota-kota di negara Jepang. Agar tidak salah sangka dengan map fiksi, maka itu saya mengalah dengan ganti huruf J menjadi lowercase.
  3. Yang jelas ini bukan PJ-nya "Pajak Jadian" bagi orang yang baru pacaran -_-

Selamat ya bagi map Indo yang sukses dan bisa dipakai di game versi terbaru (1.37-1.38). Saya juga akan menyusul kalian nanti, sekaligus bisa membantu memberi semangat kepada semua mapper Indonesia. Ayo, semangat ‘45!

Sekian terima kasih

Tips Pembaruan Mod ETS2 versi 1.38 Lengkap (Bahasa Indonesia)

Modding Guides (Panduan Buat Mod)

Euro Truck Simulator 2 (ETS2) Versi 1.38

Diperbarui pada : Desember 2022

Salam! Ini adalah sejumlah panduan khusus tentang pembaruan game ETS2. Meliputi cara update / upgrade mod apapun yang sedang dikembangkan. Ini berlaku untuk semua tipe mod, termasuk mod map, truk/bis, trailer/kargo, traffic, acc/aksesoris, dan lain-lain. 

SCS Modding Wiki sudah memberikan sedikit kemudahan, supaya mod yang sudah kalian buat dengan susah payah masih bisa bertahan dan terus bisa dimainkan dalam berbagai versi dan sepanjang waktu. Seperti biasa, di blog Pejindo sudah mempersiapkan itu dalam bahasa Indonesia (jelas sudah diperbaiki kosakata nya, bukan versi mentah langsung dari Terjemahan)

Seperti biasa pula, pastikan jaringan internet stabil dan/atau siapkan kuota internet yang banyak. Karena biasanya tiap update game memakan data sekitar 1-2 GB.

Fitur dan Konten Baru di ETS2 1.38

MAP

  1. Re-work (Garap ulang) kawasan kota Lille, Prancis
  2. Ada model Prefab TRUCK DEALER baru!
  3. Rute Special Transport baru di DLC Road to the Black Sea : Reșița > Târgu Mureș ; İstanbul > Edirne ; Pleven > Sofia

VEHICLES

  1. Automatic transmission dikembangkan lagi (shift-ing points, adaptive modes)
  2. Tutup(cover) chassis yang bisa dicat banyak warna untuk truk XF Tuning Pack
  3. Tambahan tuning part baru pada FH Tuning Pack
  4. Klakson bagian atas “Roof Horns” (standalone mountable accessories)
  5. Tambahan AI Truk Renault Trucks Range T (tipe 4x2, 6x2)

FEATURES

  1. Pengembangan Visual/Grafis – Fitur procedural ambient occlusion generation (SSAO)
  2. Desain ulang tampilan GPS/Route Advisor
  3. Fitur Navigation ETA menuju titik selanjutnya pada GPS/route adviser dan tampilan world map
  4. Fitur TOBII eye-tracking presets
  5. Desain ulang tampilan RGB color
  6. Tambah kode input RGB, HSV and HEX (warna)
  7. Pilihan preset warna pilihan player/user

SOUND

  1. Update dengan fitur FMOD 2.01.01
  2. Suara klakson/horn individual pada setiap truck
  3. Perbaikan sound retarder saat mesin mati
  4. AI - gear-shifts eksklusi untuk tipe kereta api and kendaraan elektrik tertentu

Command/Parameter Pembantu (Sebelum Up Versi Mod)

  1. -unlimitedlog : mematikan batas ukuran file game.log.txt atau editor.log.txt (tidak ada lagi tulisan yang berakhiran “log file size is… truncated”). Jadi jika saat di tes pada versi baru ada banyak sekali error yang tak terhitung, maka parameter itu wajib ditambahkan.
  2. -validate : menjalankan perintah validasi, mode game khusus yang akan memuat semua data model, prefab, kendaraan, dan objek lain yang ditentukan untuk mendeteksi error seperti tekstur merah dan sejenisnya.
  3. -error_overlay : menampilkan bentuk “overlay” dengan jumlah pesan error dan warning yang ditampilkan ke game.log/editor.log setelah (setidaknya) satu laporan muncul.

Cara menambahkan parameter diatas silakan buka tutorial (Part 2) Persiapan + Cara Membuka Map Editor

Rekomendasi

Ada beberapa hal yang harus diperhatikan di bawah ini. Simak baik-baik sebelum menjajal up-date versi mod.

  1. Ketika mengedit model dari yang aslinya (bawaan/ori), menambah model/part buatan sendiri termasuk file lain seperti “original/automat/” yang dibutuhkan… Nama-nama file yang dihasilkan berupa tipe CityHash64 dari file tersebut. Sehingga setiap kali mengubah data atau material dengan cara apapun, file yang berbeda pun akan digunakan untuk menyimpannya sementara yang file asli mungkin sebaliknya apabila tidak ada model lain yang menggunakan data yang sama.
  2. Ketika mengedit bentuk model aslinya (dari bawaan/original), sertakan SEMUA komponen lain dari model itu (file berformat PMG + PMD) bukan hanya 1 file yang diedit. Jika tidak, mod tersebut pasti berisiko alami crash atau CTD.
  3. Saat menambahkan objek/model baru kedalam data/script tipe multi-file (misalnya road_look.sii, model.sii, sign.sii) maka HARUS menambahkan akhiran atau awalan nama bebas untuk menghindari data bentrok/konflik dengan objek/model baru saat ditambahkan di game (contoh : model.mapindo.sii). Kalau tidak, terpaksa menggunakan fungsi khusus atau program batch renaming (replace.sii) untuk memperbaikinya seandainya pada patch/versi game ori terbaru tetiba muncul data/script baru (misal nameless_xxxx).

Cara Convert Map di Editor

Cara konvensional untuk upgrade map :

  1. Buka (open file) peta/map dan muat (load map) di map editor.
  2. Pastikan masalah-masalah sebelumnya (yang saya jabarkan semuanya di atas) sudah teratasi.
  3. Save map, lanjut Rebuild/Recompute Map (tombol F8 di keyboard).
  4. Tunggu sampai selesai. Setelah itu Save map lagi. Dan beres sudah.

Daftar perubahan khusus (per fitur, item/objek, atau jenis mod)

Map Editor

Kini Editor sudah menyimpan file sektor peta ke dalam folder base_map. Semua data lain (misalnya Weather) masih tersimpan di folder base.

Sound

File sound telah diperbarui ke versi 2.01.01 (menurut pembaruan data selama versi open beta), setting default dihapus, dan sound tersebut dibuat terpisah pada setiap truk.

Informasi lengkap untuk sound bisa disimak di Documentation/Engine/Sound.

Grafik - Skybox

Banyak perubahan besar pada cara kerja sistem skybox atau putaran langit/angkasa.

Intinya, kalian sekarang dapat bersanding antara profil sun (gerakan matahari) dan weather/cuaca sekaligus (jadi totalnya ada 4 lapis script). Maka transisi cuaca sekarang dapat diaktifkan secara otomatis setiap waktu, termasuk di tengah transisi profil sun/matahari.

Yang harus disiapkan :

Setiap bagian dari model skybox sekarang ditangani oleh tipe khusus. Akibatnya, efek berikut ini telah dihapus:

eut2.sky.rfx & eut2.sky.over.rfx

Dan diganti dengan:

eut2.sky.rfx - digunakan pada bagian awan (cincin awan untuk resolusi tinggi)

eut2.sky.stars.rfx - digunakan pada bagian efek bintang-bintang

eut2.sky.back.rfx - digunakan di bagian background (awan beresolusi rendah)

Pastinya itu harus diatur dengan benar.

DEF Data

Data Climate (iklim)

Sebelumnya, sebaran bintang dan awan memiliki tekstur yang sama. Sekarang itu bisa dimungkinkan untuk memisahkan keduanya melalui atribut stars_texture sebagai ganti atribut skycloud_part yang sudah tak terpakai lagi.

Jika stars_texture cocok dengan skycloud_texture, maka sistem game memastikan bahwa tekstur tersebut mengandung komponen bintang dan awan, dan semuanya akan tampak seperti yang biasanya.

Jika stars_texture berbeda, maka bintang yang diberikan menggunakan tekstur yang terpisah dan sistem game memperlakukan skycloud_texture seolah-olah itu tidak ada bintang sama sekali.

Jika stars_texture bernilai "null" (kosong), maka tentu saja tidak muncul/di-render.

Atribut stars_opacity yang baru ditambahkan dapat diakses melalui editor cuaca mengontrol opacity dari bintang-bintang.

Definisi yang sebelumnya harus tetap berfungsi. Jika sistem game menemukan definisi skycloud_part, peringatan akan ditampilkan dan atribut yang tersisa akan menyesuaikan.

Namun, kalian masih harus memperbarui definisi climate ke format terbaru, yang hanya bisa dilakukan dengan memuat semua itu di weather editor (ada di program map editor itu sendiri) dan juga save setting disana.

Game data

Banyak file SII telah diubah format nama filenya menjadi SUI dan sebaliknya. Kok begitu?

Menurut definisi, file SII berisi unit game dan dimulai dengan tanda SiiNUnit, sementara file SUI termasuk dari beberapa unit lain dan tidak memulai dengan tanda SiiNUnit atau apa pun.

Contohnya terdapat pada def city, country, company, ferry, dll. (terutama yang menerapkan sistem @include).

Ini umumnya bisa berlaku untuk seterusnya, tetapi game itu sendiri tidak akan memaksa mengganti jadi .sui secara teknis. Data game dapat menyertakan file apa pun. Dengan demikian mod kalian mungkin tidak berfungsi berdasarkan kondisi tertentu (yakni koneksi file dengan file lain denga sintaks @include).

Dari sananya pula, ini menyatukan penamaan ke format ini agar bisa menguji semua data game secara otomatis, dengan harapan akan mempercepat pengembangan game mereka tentunya.

Disarankan untuk cek dan teliti semua data yang dimodifikasi baik dari file SII ke SUI maupun sebaliknya, agar error bisa dihindari.

Country - License_plate data

Ada perubahan penulisan plat nomor kendaraan atau LP. LP/plat berbasis negara berfungsi sama persis seperti sebelumnya: apabila jenis kendaraan cocok dengan set data yang digunakan, sebaliknya set data pertama yang digunakan (biasanya untuk tipe mobil biasa).

LP berbasis city-area/perkotaan telah bekerja dengan cara yang sama, kecuali ada kemungkinan hardcoded (33%) menggunakan LP berbasis negara sebagai gantinya.

Saat ini pembuatan LP berbasis city-area/perkotaan selalu memeriksa data negara dan kota untuk jenis kendaraan yang ditentukan. Jika jenis kendaraan cocok dengan set data digunakan. Tetapi jika definisi jenis negara dan kota ada, maka akan didasarkan pada bidang probabilitas pada city_data. Karena nilai defaultnya adalah 0,67, cara kerjanya sama seperti sebelumnya.

Perbedaan utamanya adalah apabila kalian tidak menentukan LP kota untuk beberapa jenis kendaraan, keluaran pertama adalah LP negara untuk jenis kendaraan tersebut dan hanya keluaran sekunder yang merupakan jenis kendaraan pertama dalam daftar LP kota. Kalian juga dapat memberlakukan LP wilayah lokal jika diinginkan dengan menetapkan probabilitas sejumlah 1.0 dalam definisi LP berbasis kota.

Sebagai contoh, susunan data/skrip baru ini digunakan di game ATS pada DLC Idaho untuk kendaraan tipe “emergency” (mobil ambulan, pemadam kebakaran dan mobil polisi).

Vehicle Data

Engine Data

Rentang default sedikit dimodifikasi untuk mensimulasikan jalannya engine modern yang lebih baik menggunakan kurva torque/torsi default.

Nilai default rpm_range_power diucah jadi (1400, 1900) dan nilai default rpm_range_high_gear sekarang jadi (1000, 1350). Data non-default dari beberapa mesin telah disesuaikan juga.

Interior Data

Ada animasi engine_brake_stick_anim baru. Hal itu didorong oleh pengaturan pengguna rem engine (input) dari mode mati hingga mode menyala dengan intensitas maksimum (seperti animasi stick retarder).

Accessory Horn Addon Data

Ada tipe unit baru bernama accessory_horn_addon. Sama seperti accessory_addon tetapi juga mengandung atribut sound_path yang dapat menyambungkan link file soundref atau sistem sound-bank (koleksi suara) secara langsung. Ini digunakan untuk aksesori klakson baru pada truk ETS2.

Traffic Data

Vehicle dan Traffic Type

Ada banyak pembersihan dan penggantian nama skala besar di antara jenis kendaraan AI untuk mengatur ke dalam logika pemisahan jenisnya dan konsistensi. Sebagian besar nama tipe didasarkan pada tipe di dunia nyata. Ini pun dibagi lagi untuk memungkinkan penerapan aturan lalu lintas yang benar dan / atau perilaku khusus untuk semua kendaraan.

Ada lebih banyak info di "/def/vehicle/traffic_vehicle_types.sii". Termasuk catatan dengan nama jenis, juga penyimpanan kendaraan lalu lintas dinamai sesuai (/def/vehicle/traffic_storage*.sii). Harap periksa apakah definisi kendaraan yang ditambahkan oleh mod berada dalam penyimpanan tersebut.

Selain itu, juga beberapa jenis trailer yang diganti namanya. Nama itu didasarkan pada jenis kendaraan yang digunakan. Ada lebih banyak info di "/def/vehicle/traffic_trailer_types.sii". Periksa apakah definisi trailer/kargo yang ditambahkan oleh mod sesuai atau tidak.

Referencing multiple vehicle/trailer definitions

Tag atribut baru (array token) telah ditambahkan ke definisi data kendaraan AI dan trailer. Tag berfungsi sebagai 'filter' yang memungkinkan referensi beberapa definisi kendaraan / trailer tanpa perlu menyebutkan nama setiap unit secara eksplisit. Cara rujukan telah disatukan di seluruh definisi lalu lintas. Sekarang, setiap referensi memiliki :

nama unit eksplisit: "traffic.vehicle.unit.name"

kombinasi jenis kendaraan / trailer bersama dengan 1-3 tag penyertaan/pengecualian: "vehicle_type tag1_include1! Tag2_exclude tag3_include"

Sistem terpadu kini dapat digunakan untuk:

  • def traffic (trailer_chains [])
  • def hookup parked_vehicle (allowed_vehicle[] and allowed_trailer[])
  • def hookup parked_trailer (allowed_trailer[])
  • mengatur kepadatan saat spawn-ing AI

CATATAN: perubahan ini membuat atribut hookup allowed_vehicle_type[] sudah tak dipakai lagi.

[Post] Pejindo Project : Entering 4th Year

INFO: This post is specifically created as a summary - a historical record of the author's lifelong modding and mapping activities. The name "Pj Indo" was decided to be changed to "Pejindo Project" starting from 2021.

Updated: December 2022

English Version

Greetings! How long have you been using and playing the fictional mod map Pj Indo Map? Two years, three years, or perhaps since the initial release of this mod map? Amazingly, this mod map has consistently been developed, updated, and improved with each new version of the Euro Truck Simulator 2 (ETS2) game.

There might be some ETS2 mod maps that have existed for a long time. However, it's rare to find a mod map (especially an Indonesian map) that continues to be developed for three or four years or more.

Think about it, what Indonesian mod maps have survived from the first version of ETS2 up until 2019? There may be mod maps that were created during older versions of ETS2 but were renamed in newer versions (even if they had to jump from version 1.16 to 1.30, for example). There are also mod maps that only work up to certain versions but are still widely used by players today. Similarly, there are mod maps that continue to be updated in line with the latest versions of ETS2.

Like Pj Indo Map, which has continued to thrive since its first release on August 16, 2015, and diligently updates to the latest version of ETS2 (1.35). Over the course of FOUR years, this map has undergone many changes and developments. Many players from Indonesia and several other countries have tried and enjoyed this mod. Although this mod map is not a representation of the actual map of Indonesia like other mods, the addition of new assets and models makes the map feel like being in Indonesia.

Many stories have unfolded over the years. You can read about the journey: Pejindo Project - The Journey from 1 Year to 2 Years and Pejindo Project - 3 Years of Creativity

This map consistently presents locations with beautiful scenery, making players feel relaxed. Its quality continues to improve, along with the optimization of the map in several areas, with the hope that the game graphics will not feel heavy (lag) when played. Up to now, several new assets and models have made this mod map even more extraordinary. In fact, it is rare to find another mod map with similar map models.

So, what are the special features of Pj Indo Map?

Besides being an imaginative add-on map with an "Indonesian" feel that has two islands or regions with different lane types (north for left-hand driving like in Indonesia, south for right-hand driving like in Europe), this map is also one of the few mod maps that do not require any DLC. In fact, ALMOST ALL ETS2 mod maps, whether from Indonesia or the wider world, require one or all DLCs (especially map DLCs) to be played. This makes being one of the few ETS2 map mods (or maybe the only one) who deviates from the norm (uhuuk...uhuuk...)

Additionally, this map is one of the few mod maps where the files are never locked. This means you are free to modify or take any valuable assets or models from PJ Indo Map. In other words, this mod map is truly free for the PUBLIC. As far as I know, there is one map that copied and modified my map into a different version (e.g., Vanemap). However, I do not mind because... it's a fictional map.

Why bother putting a password on the map file? Afraid someone might steal or use the map's assets or models? There's no guarantee that the map is good or safe to use in the game.

Besides, Pj Indo Map is just an imaginative map, not realistic. People will surely laugh and mock this map. How could an Indonesian map look like this? (uhuuk...uhuuk...uhuuk...uhuuk...)

Oh, the author is really mean (-_-) Anyway, let's get back on topic :v

Every new version of ETS2 or newly released DLC brings new features, tools, items, settings, and functions. This not only confuses all mappers but also makes it increasingly complicated to learn all these changes, like school subjects that get harder over time.

It's evident that there are very few Indonesian mod maps compatible with the latest versions of ETS2. According to my observation in the virtual field (eh…), more and more Indonesian mod maps are adapting to work with ETS2 version 1.30 and above. However, not many can make it to ETS2 version 1.34. Especially ETS2 version 1.35, which has undergone a series of MAJOR UPDATES.

However, I am grateful that Pj Indo Map can be used up to ETS2 version 1.35, surpassing almost all Indonesian maps that are still struggling in versions 1.30 and 1.34 (I'm sure there is another map that can also be used in version 1.35 but has escaped my attention). It certainly takes a considerable amount of time. But at least I'm working on it little by little.

One more thing, don't misunderstand the acronym PJ for the following reasons:

  1. The capital P and lowercase j are used in the Pj Indo Map. It stands for "Penjelajah" or "Penjelajers" (still one word, which is why the j is lowercase).
  2. There is another map that uses the same acronym: Project Japan, also abbreviated as PJ. This is a realistic Standalone map with a 1:10 scale featuring cities in Japan. To avoid confusion with the fictional map, I decided to change the J to lowercase.
  3. And no, this isn't the "Pajak Jadian" (Dating Tax) for newly dating couples -_-

Many Indonesian maps have successfully migrated to version 1.30 and above. Meanwhile, the rest are still struggling to adapt to those versions of ETS2. However, currently, only a few Indonesian maps have managed to make it to ETS2 version 1.35, the latest version. I can only encourage all Indonesian mappers to keep going. Come on, stay motivated!

Continue to follow PEJINDO BLOG. Don't forget to like and share. Hope it helps! That's all, thank you.

Versi Bahasa Indonesia

INFO: Ini postingan khusus dibuat sebagai rekapan - jejak sejarah perjalanan aktivitas modding dan mapping seumur hidup penulis. Nama "Pj Indo" diputuskan untuk diganti menjadi "Pejindo Project" dimulai sejak 2021.

Diperbarui: Desember 2022

Salam! Kira-kira sudah berapa lama kalian memakai dan memainkan mod map fiksi Pj Indo Map? Dua tahun, tiga tahun, atau bahkan sejak awal rilis mod map ini? Ajaibnya, mod map satu ini masih terus konsisten dikembangkan, mengalami pembaruan dan perbaikan di setiap versi terbaru game Euro Truck Simulator 2 (ETS2).

Mungkin ada beberapa mod map ETS2 yang sudah eksis sejak lama. Namun jarang sekali ada mod map (terutama map Indonesia) yang pengembangannya masih berjalan sampai tiga atau empat tahun ke atas.

Coba pikirkan, mod map Indonesia apa saja yang masih bertahan sejak versi pertama ETS2 sampai pada tahun 2019 ini? Barangkali ada mod map yang sudah dibuat sejak versi lawas ETS2, namun berganti nama di versi lebih baru (meskipun harus loncat dari versi 1.16 sampai 1.30, misalnya). Adapun mod map yang hanya bisa berhenti sampai versi tertentu namun masih banyak dipakai para pemain sampai saat ini. Begitu pula halnya dengan mod map yang ternyata masih terus diperbarui mengikuti versi pembaruan yang tersedia di ETS2.

Seperti Pj Indo Map, yang terus berkarya sejak rilis versi pertamanya pada 16 Agustus 2015 dan rajin melakukan update hingga versi terbaru ETS2 saat ini (1.35). Sejak EMPAT tahun, mod peta (map) ini sudah banyak berubah dan terus berkembang. Banyak pula pemain yang telah mencoba dan menikmati mod ini baik dari Indonesia maupun beberapa negara di dunia. Walaupun mod peta ini bukan merupakan representasi dari peta Indonesia sesungguhnya seperti pada mod lainnya. Tetapi berkat adanya aset dan model baru yang ditambahkan pada peta (map) ini menjadi terasa seperti sedang berada di Indonesia.

Banyak cerita yang sudah terjadi selama ini, tahun-tahun sebelumnya. Kalian bisa membaca kisah: Pejindo Project - Perjalanan dari 1 Tahun Hingga ke 2 Tahun dan Pejindo Project - 3 Tahun Berkarya

Map ini konsisten menyajikan lokasi dengan pemandangan yang indah dan membuat pemain merasa rileks. Kualitasnya pun terus menjadi lebih baik, bersamaan dengan peningkatan optimalisasi dari map/peta ini di beberapa tempat, dengan harapan grafik game tidak terasa berat (lag) saat dimainkan. Sampai saat ini ada beberapa aset dan model baru yang membuat mod map/peta ini menjadi semakin luar biasa. Faktanya jarang sekali ada map mod lain yang memiliki model map yang serupa.

Kira-kira apa saja keistimewaan dari Pj Indo Map?

Selain menjadi map add-on imajinasi rasa “Indonesia” yang memiliki dua pulau atau daerah dengan tipe lajur jalan yang berbeda (utara untuk kiri jalan seperti di Indonesia, selatan untuk kanan jalan seperti di Eropa), map ini juga menjadi satu dari sedikit mod map yang tidak membutuhkan segala macam DLC. Faktanya, HAMPIR SEMUA mod map ETS2 baik Indonesia maupun Dunia yang luas sekalipun harus menggunakan salah satu atau semua DLC (khususnya untuk map DLC) agar dapat dimainkan. Dengan begitu, saya menjadi salah satu author/pembuat map ETS2 yang paling menyimpang dari orang kebanyakan (uhuuk...uhuuk...)

Selain itu, map ini menjadi satu dari sedikit mod map lainnya dimana filenya sama sekali tidak pernah dikunci. Dengan begitu, kalian bebas memodifikasi atau mengambil segala file aset atau model berharga dari PJ Indo Map. Dengan kata lain, mod map ini benar-benar free untuk PUBLIK. Setahu saya ada satu map yang menjiplak dan mengubah isi map buatan saya dengan versi berbeda (misal Vanemap). Namun saya tidak mempersoalkan hal itu, karena... namanya map fiksi.

Ya... buat apa sih file mapnya diberi password? Takut ada file atau model map yang dicuri atau dipakai orang? Belum tentu juga mapnya bagus dan aman dipakai di game.

Lagi pula Pj Indo Map ini kan hanya map imajinasi, enggak realistis. Orang-orang pasti menertawai dan mengejek map ini. Masa’ map Indonesia kayak begini? (uhuuk...uhuuk...uhuuk...uhuuk...)

Duh penulis ini benar-benar jahat (-_-) Dahlah ayo kembali ke topik :v

Setiap versi terbaru ETS2 maupun DLC baru yang turut dirilis, selalu ada fitur, tools, item, setting/pengaturan, maupun fungsi baru. Bukan hanya membuat semua mapper bingung, tetapi semakin rumit dalam mempelajari semua perubahan tersebut, bagaikan materi pelajaran di sekolah yang semakin lama semakin sulit untuk dipelajari.

Bisa dilihat bahwa jarang sekali mod map/peta Indonesia saat ini yang kompatibel dengan versi terbaru ETS2. Menurut perkembangan di lapangan virtual (eh…), kini sudah mulai banyak mod map Indonesia yang beradaptasi untuk bisa dipakai pada ETS2 versi 1.30 ke atas. Namun, tak banyak pula yang sanggup meluncur hingga ETS2 versi 1.34. Apalagi ETS2 versi 1.35, yang sudah melakukan serangkaian PEMBARUAN SKALA BESAR.

Namun saya bersyukur bahwa Pj Indo Map bisa digunakan hingga ETS2 versi 1.35, melampaui hampir semua map Indonesia yang masih berjuang di 1.30 dan 1.34 (saya yakin ada salah satu map lain yang juga bisa dipakai di versi 1.35 namun luput dari perhatian saya). Pastinya membutuhkan waktu yang cukup lama. Tetapi setidaknya saya sedang menyicil pengerjaan tersebut.

Satu lagi, jangan salah paham dengan istilah singkatan PJ karena pertimbangan di bawah ini.

  1. Huruf P (kapital) dan j (kecil) dipakai pada map Pj Indo Map. Singkatan dari "Penjelajah" atau "Penjelajers" (masih satu kata karena itu huruf j dibuat kecil).
  2. Ada map lain yang memakai singkatan yang sama: Project Japan disingkat PJ (juga). Ini map realistic tipe Standalone skala 1:10 dengan konten map kota-kota di negara Jepang. Agar tidak salah sangka dengan map fiksi, maka itu saya mengalah dengan ganti huruf J menjadi lowercase.
  3. Yang jelas ini bukan PJ-nya "Pajak Jadian" bagi orang yang baru pacaran -_-

Sudah banyak map Indonesia yang berhasil hijrah di versi 1.30 ke atas. Sementara sisanya masih berjuang untuk beradaptasi dengan versi ETS2 tersebut. Namun saat ini hanya segelintir map Indonesia yang berhasil lolos ke 1.35, versi terbaru ETS2. Saya hanya bisa membantu memberi semangat kepada semua mapper Indonesia. Ayo, semangat!

Tetap ikuti terus BLOG PEJINDO. Jangan lupa like dan share (berbagi). Semoga bermanfaat! Sekian terima kasih

[Post] Pejindo Project : 3 Years of Creativity

INFO: This post is specially made as a recap—a historical record of the author’s lifelong modding and mapping activities. The name "Pj Indo" was decided to be changed to "Pejindo Project" starting in 2021.

INFO: Ini postingan khusus dibuat sebagai rekapan—jejak sejarah perjalanan aktivitas modding dan mapping seumur hidup penulis. Nama "Pj Indo" diputuskan untuk diganti menjadi "Pejindo Project" dimulai sejak 2021.

Updated: December 2022

English Version

Greetings! A few years have passed, and it’s hard to believe that the Pj Indo Map mod is now three years old. That’s right, it’s been three years since this map first debuted on August 16, 2015. This mod map has undergone significant changes and continues to evolve. Many players, both from Indonesia and several other countries worldwide, have tried and enjoyed this mod. Although this map is fictional and not a true representation of Indonesia like other mods, the addition of new assets and models gives the map a feel that is reminiscent of being in Indonesia.

Many stories have emerged over the past two years. All of them are summarized in the recap: Pejindo Project - Journey from 1 Year to 2 Years. Moving forward, as the mod map creator, I will continue to improve my skills in mod map creation, attempt to create new assets and models, and add various new cities, especially in the northern regions where traffic flows on the left.

Back then, there were many new things I hadn’t fully learned, such as some of the new items in the map editor, including Trajectory and Random Events. These items were very new, and almost all mappers found it difficult to implement them, let alone understand them. Then there was a new tool called the Traffic tool to assist with Trajectory and serve as a testing tool for self-made traffic or new road & prefab models. There was also the Scene Preview to support the creation and testing of Random Events.

Since the Italy DLC, there has been a new option in the map item properties called Corner Prefabs, allowing different sides/edges of an intersection to be chosen within a single prefab item. For instance, in a three-way intersection, there are three sidewalks with different shapes and colors on each side. Unfortunately, this option cannot be seen on a PC/Laptop screen with a resolution or screen width smaller than 1440 pixels.

Indeed, every time a new DLC map is released, there are always new features, tools, items, settings, and functions. Not only do they confuse all mappers, but they also make learning all these changes increasingly complex, like school subjects that get harder to understand over time. It was evident at that time that very few Indonesian maps were compatible with version 1.30 and above, similar to when the Scandinavia DLC was released. However, the Pj Indo Map continued to adapt to all these changes and new features and is expected to remain playable on the latest version of the ETS2 game.

Pj Indo Map itself continues to develop with the mission of “Big Improvements." This, of course, involves utilizing new assets and models that are being created. Additionally, many assets and models previously available only in the DLC maps have been reintroduced into the base map. For example, palm tree models (similar to coconut trees), which were previously only available in the DLC France map, are now available in the base game without requiring that DLC map. There are also new vegetation options available since the release of the Italy DLC. In version 1.32, even more models and new assets will be added following the Germany rebuild update, as well as additional new assets from the Baltic DLC (covering countries around the Baltic Sea, including Russia), which will be released soon. This could be an advantage for mod maps to reduce their dependence on DLC maps. And Pj Indo itself does not require any DLC to be played (at least reducing the number of players using pirated versions).

Since only a few Indonesian maps successfully made it to version 1.30 and above, while the rest are still stuck at versions 1.26 or even 1.23, I can only encourage all Indonesian mappers. Let’s keep up the spirit!

That’s all for now, thank you.

Versi Bahasa Indonesia

Salam! Sudah beberapa tahun berlalu, dan tak terasa pula bahwa mod Pj Indo Map memasuki usia 3 tahun. Benar, sudah tiga tahun map ini berkarya sejak rilis versi pertamanya pada 16 Agustus 2015. Mod map ini sudah banyak berubah dan terus berkembang. Banyak pula pemain yang telah mencoba dan menikmati mod ini baik dari Indonesia maupun beberapa negara di dunia. Walaupun mod peta ini adalah map fiksi yang bukan merupakan representasi dari peta Indonesia sesungguhnya seperti pada mod lainnya. Tetapi berkat adanya aset dan model baru yang ditambahkan pada peta (map) ini, memiliki nuansa yang terasa seperti sedang berada di Indonesia.

Banyak cerita yang terjadi dari dua tahun sebelumnya. Semuanya sudah terangkum dalam rekapan kisah: Pejindo Project - Perjalanan dari 1 Tahun Hingga ke 2 Tahun. Kedepan saya selaku pembuat mod map terus meningkatkan kemampuan membuat mod map, dan mencoba membuat aset dan model baru, begitu juga menambah berbagai kota baru khususnya di pulau (wilayah) utara yang berlalu-lintas kiri jalan.

Waktu itu, ada banyak hal baru yang belum dapat saya pelajari sepenuhnya. Seperti beberapa item baru di map editor, yaitu Trajectory dan Random Events. Kedua item tersebut sangat baru dan mungkin hampir semua mapper merasa sulit mengimplementasikannya, apalagi memahaminya. Lalu ada tool baru bernama Traffic tool sebagai pembantu Trajectory dan alat uji dalam mengetes traffic atau model road & prefab baru bikinan sendiri. Adapun Scene Preview sebagai penunjang dalam membuat dan menguji Random Events.

Sejak DLC Italia, ada pilihan baru pada map item properties bernama Corner Prefabs, yang bisa memilih berbagai sisi/tepi persimpangan jalan yang berbeda dalam satu item prefab. Misalnya dalam satu persimpangan tiga, ada tiga trotoar dalam bentuk dan warna yang berbeda dalam setiap sisinya. Sayangnya pilihan ini tidak bisa terlihat pada layar PC/Laptop dengan resolusi atau lebar layar kecil dari 1440 piksel.

Memang setiap ada peta (map) DLC baru yang dirilis, selalu ada fitur, tools (alat), item, setting (pengaturan), dan fungsi baru. Bukan hanya membuat semua mapper bingung, tetapi semakin rumit dalam mempelajari semua perubahan tersebut, bagaikan materi pelajaran di sekolah yang semakin lama semakin sulit untuk dipelajari. Bisa dilihat bahwa pada masa itu jarang sekali peta (map) Indonesia saat ini yang kompatibel dengan versi 1.30 ke atas, hampir serupa seperti saat DLC Scandinavia rilis. Namun, peta (map) Pj Indo Map terus berusaha menyesuaikan semua perubahan dan fitur baru tersebut dan diharapkan terus bisa dimainkan pada versi terbaru game ETS2.

Pj Indo Map sendiri terus berkembang dengan misi “Big Improvements". Tentunya dengan memanfaatkan aset dan model baru yang sedang dibuat. Adapun banyak aset dan model yang sebelumnya ada di peta DLC dimasukkan kembali ke peta base. Seperti model pohon palem (mirip pohon kelapa) yang sebelumnya hanya ada di peta DLC France, kini sudah tersedia di base tanpa harus memerlukan peta DLC tersebut. Adapun beberapa vegetasi baru yang tersedia sejak DLC Italia rilis. Bahkan pada versi 1.32 akan bertambah berbagai model dan aset baru semenjak pembaruan (rebuild) Jerman, serta tambahan aset baru dari Baltic DLC (negara di sekitar laut Baltik, termasuk Rusia) yang akan segera rilis. Dari situ bisa menjadi keuntungan bagi mod map agar tidak begitu bergantung pada semua map DLC. Dan Pj Indo ini tidak memerlukan DLC apapun agar bisa dimainkan (minimal mengurangi jumlah player yang pakai bajakan)

Karena hanya beberapa map Indonesia yang berhasil masuk di versi 1.30 keatas, sementara sisanya masih bertahan di versi 1.26 bahkan 1.23. Saya hanya bisa membantu memberi semangat kepada semua mapper Indonesia. Ayo, semangat!

Sekian dan terima kasih.